Currently playing: Football (Play Basketball)

Žaidimo taisyklės

ŽAIDIMO SPOLEAGUE PAGRINDAI

SPOLEAGUE yra nemokamas krepšinio ir futbolo žaidimas, kuriame gali rungtis žaidėjai iš viso pasaulio.

Užsiregistruodamas SPOLEAGUE žaidime kiekvienas žaidėjas (toliau treneris) turi galimybę išsirinkti krepšinio ar futbolo komandą ir tampa atsakingas už komandos rezultatus. Tik nuo trenerio nusimanymo pasirinktoje sporto šakoje priklausys kaip jo komandai seksis čempionate. Treneris turės spėlioti realių futbolo ar krepšinio varžybų laimėtojus ir kuo daugiau spėjimų bus teisingi, tuo daugiau jo komanda pelnys taškų ir didesni šansai išplėšti pergalę prieš kitą varžovą.

Žaidimas yra vykdomas lažybų principu. Kiekvieną varžybų savaitgalį yra pateikiamas realių  varžybų sąrašas su koeficientais. Tada treneris iš viso sąrašo turi išsirinkti tam tikrą varžybų skaičių ir atlikti spėjimus už komandą, kuri jo manymu laimės varžybas. Jei spėjimas bus teisingas, jo komanda pelnys taškų, priklausomai nuo to, koks buvo koeficientas už laimėjusią komandą. Futbolo žaidime taškai bus verčiami į įvarčius.

LYGŲ STRUKTŪRA

Divizionų skaičius gali būti skirtingas atsižvelgiant į šalies komandų skaičių. Šalies divizionų struktūra būtų tokia:

1 Aukščiausias divizionas (pvz LKL)
2 div1.* (div1.1 ir div1.2)
4 div2.* (div.2.1 ... div2.4)
8 div3.* (div.3.1 ... div3.8)

Visi to paties lygio (pvz. div2.*) divizionai yra lygiaverčiai, tai reiškia, kad nesvarbu kuriame iš jų dalyvauja trenerio komanda, ji turi vienodus šansus patekti į aukščiausią divizioną.

Kiekviename divizione yra po 12 komandų, kurios tarpusavyje sužaidžia po du kartus. 4 paskutines vietas divizione užėmusios komandos iškrenta į žemesnį divizioną, išskyrus komandas, kurios žaidžia žemiausiame divizione. Komandos, kurios užėmė pirmas dvi vietas divizione, kyla į aukštesnįjį, išskyrus aukščiausią divizioną, kuriame geriausios komandos gauna teisę žaisti SPOLEAGUE Europos turnyruose. Komandų skaičius, įgaunančių teisę žaisti Europoje, šalyse yra nustatomas prieš sezoną, žiūrint į šalies reitingą.

TURNYRINĖ PADĖTIS

Turnyrinė padėtis krepšinio žaidime yra nustatoma pagal laimėtų varžybų skaičių. Jei dvi ar daugiau komandų yra pasiekusios vienodai pergalių, tada lemiantis veiksnys yra įmestų taškų vidurkis. Jei ir šis yra lygus, kitas veiksnys yra vidutinis įmestų ir praleistų taškų santykis.

Futbolo žaidime turnyrinę lentelę nulemia surinktų taškų skaičius. Už pergalę skiriami trys taškai, už lygiasias - vienas taškas. Jei taškų skaičius yra lygus, tada yra atsižvelgiama į įmuštų ir praleistų įvarčių santykį, pergalių skaičių.

SEZONO APDOVANOJIMAI

Prizai visoms šalims yra vienodi.

Aukščiausias divizionas:
1 vieta - 300 kr.
2 vieta - 200 kr.
3 vieta - 100 kr.

Likę divizionai:
1 vieta - 100 kr.
2 vieta - 100 kr.

SPOLEAGUE Euroleague:
1 vieta - 600 kr.
2 vieta - 500 kr.

SPOLEAGUE ULEB:
1 vieta - 400 kr.
2 vieta - 300 kr.

SPOLEAGUE žaidimo administratoriai gali įsteigti papildomus prizus. Apie tai bus praneštą prieš sezoną.

SEZONO TRUKMĖ

SPOLEAGUE sezonas trunka 6 savaites, per kurias yra sužaidžiamos 22 lygos varžybos. Šios varžybos yra sužaidžiamos per 11 SPOLEAGUE „savaitgalių“, kurių metu vyksta po dvi varžybas. Per vieną savaitę yra žaidžiami du SPOLEAGUE „savaitgaliai“.

VARŽYBŲ SAVAITGALIAI

Pirmojo SPOLEAGUE savaitgalio spėjimus reikia atlikti nuo pirmadienio 12:00 valandos iki trečiadienio 18:00 valandos*.

Antrojo SPOLEAGUE savaitgalio spėjimus reikia atlikti nuo penktadienio 10:00 valandos iki šeštadienio 18:00 valandos*.

* - spėjimų atlikimo laikas gali keistis. Terminas, iki kada reikia atlikti spėjimus, yra pateiktas pirmajame SPOLEAGUE puslapyje.

SPĖJIMŲ PILDYMAS

Kiekvieną varžybų savaitgalį bus pateiktas mažiausiai 16 realių varžybų sąrašas su koeficientais.

Sąraše yra nurodoma šalies vėliava, kurios valstybės čempionato varžybos yra pateiktos ir dalyvaujančių komandų pavadinimai.

Toliau seka koeficientai. Koeficientas yra lygus galimų pelnyti trenerio komandai taškų skaičius. Pavyzdžiui jei koeficientas už "Komanda B" pergalę yra 32, tai reiškia, jei treneris spės jog laimės "Komanda B" ir taip atsitiks, tai trenerio komanda SPOLEAGUE varžybose bus pelniusi 32 taškus.

Sąraše yra stulpeliai su dvejomis vertikaliomis eilutėmis ženklų „1“ ir „2“, kurių pagalba užpildysite spėjimus. Ženlas „1“ (pažymėta 1) reiškia jog manote, kad laimės pirmoji (namų) komanda iš realių krepšinio varžybų sąrašo horizontalioje eilutėje, o ženklas „2“ reiškia, kad manote jog laimės antroji (išvykos) komanda. Futbolo yra pateikiama ir "X" reikšmė, kuri reiškia varžybų lygų rezultatą.

Jei SPOLEAGUE krepšinio varžybos žaidžiamos namuose, tada stulpelyje galite pažymėti 4 spėjimus.
Jei SPOLEAGUE krepšinio varžybos žaidžiamos išvykoje, tada stulpelyje galite pažymėti 3 spėjimus, išskyrus atvejį, kai komanda turi „fanų palaikymo“ paslaugą.

SPOLEAGUE.com futbolo žaidime žaidžiant namie galima atlikti 5 spėjimus, o išvykoje - 4.

Neteisingai užpildžius spėjimų formą, apie tai bus pranešta.

„FORŲ ATVEJIS“

Jei prie komandos pavadinimo yra skliaustai ir juose randasi + arba - ir tam tikras skaičius. Tai reiškia, kad prie galutinio varžybų rezultato reikia atimti arba pridėti (atitinkamai koks yra ženklas skliausteliuose) skliaustuose esančių skaičių taškų.

"Forų" pavyzdys:


Lietuvos Rytas (-3.5) - Žalgiris (+3.5). Jūsų spėjimas - (1).
Tai reiškia, jog Jūs laimėsite jei Lietuvos Rytas laimės 4 ar daugiau taškų skirtumu.

Šiauliai (-7.5) - Neptūnas (+8.5). Jūsų spėjimas - (2).
Jei Jūsų spėjimas yra (2), tada laimėsite kai Neptūnas laimės, arba Neptūnas pralaimės nedidesniu nei 8 taškų skirtumu.
Tarkime, kad šios varžybos baigėsi taip: Šiauliai - Neptūnas 75:70. Jūs spėjote už Neptūną (+8.5), todėl Jūs laimėjote, kadangi Neptūnas pralaimėjo 5 taškais, o pridėjus "forą" 8.5 taško, jie yra laimėtojai.

VARŽYBŲ BAIGTYS

Realios krepšinio varžybos gali baigtis tik pergale. Laimėti gali namų komanda ("1"), arba išvykos komanda ("2").

Jei varžybos baigiasi lygiosiomis ir yra žaidžiamas pratęsimas, tada baigtis priklausys nuo rezultato po pratęsimo. Lygiųjų būti negali. „Forų“ atveju rezultatas taip pat skaičiuojamas po pratęsimo.

Jei įvyks taip, kad varžybos baigsis lygiosiomis ir pratęsimas nebus žaidžiamas, tada pergalę nulems 4 kėlinys. Jei 4 kėlinį laimės antroji komanda, tai jai ir bus užskaitoma pergalė. Jei 4 kėlinys bus sužaistas lygiosiomis, tada žiūrėsime į trečią kėlinį ir t.t. Jei visi kėliniai bus sužaisti lygiosiomis, tada pergalė bus užskaityta komandai, išrinktai burtų keliu.

Futbolo žaidime yra atsižvelgiama tik į pagrindinį varžybų laiką ir nežiūrimas rezultatas po pratęsimo.

TAŠKŲ SKAIČIAVIMAS

Trenerio komanda pelnys taškų, atitinkamai kaip sėkmingai treneriui sekėsi spėlioti realių krepšinio varžybų baigtis.

Taškų minimumas, kuris yra net jeigu treneris ir neatspės teisingai nei vienos varžybų baigties, yra 30 taškų. Šis taškų minimumas gali būti didesnis, jei komanda turi „fizinio pasirengimo trenerio“ paslaugą.

Pateiksime pavyzdį, kuris padės suprasti taškų skaičiavimą:

Spėjimas

Varžybos

Koeficientas

Laimėtojas

Taškai

 

Taškų minimumas

 

 

30

1 (Team A)

Team A – Team B

15:23

1 (Team A)

15

2 (Team D)

Team C – Team D

18:23

1 (Team C)

0

2 (Team F)

Team E – Team F

25:13

2 (Team F)

13

1 (Team G)

Team G – Team H

20:20

2 (Team H)

0

TAŠKAI

68

SPOLEAGUE FUTBOLO TAŠKŲ SKAIČIAVIMAS

SPOLEAGUE futbolo žaidime surinkti taškai yra verčiami įvarčiais pagal šią lentelę:


 Taškai16-39
40-59
60-79
80-104
105-129
>=130
 Įvarčiai 1 2 3 4 5 6

SPOLEAGUE VARŽYBŲ ĮVYKIO ATŠAUKIMO ATVEJIS

Jeigu įvykis, kurį pasirinko žaidėjas neįvyksta, jam bus įskaityta pusė spėjimo vertės taškų. Pavyzdys:

(R.Šiškauskas pelnys taškų ---- mažiau <> 12.5 <> daugiau ---- 20 <> 18)
Įvykis atšaukiamas, kadangi Šiškauskas neišbėgo į aikštelę.
Žaidėjas spėja, kad Šiškauskas pelnys mažiau taškų, tačiau kadangi įvykis atšauktas, jis gauna pusė spėjimo vertės taškų - 10 (20 / 2). Jei žaidėjas spėjo, jog pelnys daugiau taškų ir įvykis atšauktas, tad šiuo atveju jis gaus 9 tašku (18 / 2).


Jei neįvyko daugiau nei trečdalis pasiūloje pateiktų varžybų arba jos buvo atšauktos, SPOLEAGUE savaitės varžybos turi būti atidėtos, kol bus įvykę visi įvykiai, jei tam yra galimybė.

SPOLEAGUE VARŽYBŲ LYGIŲJŲ ATVEJIS

Jei atsitiko taip, kad SPOLEAGUE varžybos baigėsi lygiosiomis, tada laimėtoją burtų keliu išrenka sistema ir prideda jam vieną papildomą tašką. Burtai yra lygiaverčiai abejoms komandoms, jų galimybės gauti vieną papildomą tašką yra vertinamos po 50%.

KOMANDŲ TRENERIŲ ŠALINIMAS

Jei treneris žaidime yra neaktyvus ir per sezoną neatliko spėjimų daugiau nei 16 varžybų, iš jo yra atimama komanda ir ji tampa laisva.